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旗舰

原稿未注明适用版本,暂放在 S19 入口,后续需要按 S19 实际环境复核。

白银起大型。常见于水系店、白银店、弹药店和武器店,强势期约为 Day 2–11。

旗舰是一张若在前几天拿到,就可以整局持续投入资源、争取在第 10–12 天速跑的核心卡。打到第 11 天仍较稳,但第 12 天后会逐渐乏力;大后期需要更好的配合,或转成多核心体系。

旗舰是一条较稳定地度过前五天的路线,因此第一天就可以准备配合卡。梭、棉、淬锋钢是优质的早期卡;弹簧刀的前期攻击成长也很适合旗舰。

旗舰的思路是解决 多重 → 加速 → 攻击 → 暴击。这个顺序代表一般的成型先后,并非重要性排序:多重和加速保证刚上场时的战力下限,攻击和暴击让伤害跟上血量成长。

旗舰的多重次数取决于己方阵容的词条。Day 2–5 常见的白银词条物品有:

词条常见物品
伙伴梭、棉、宠物石;若船舵等已经完全解决加速,可考虑宠物石。
弹药梭、配重、鱼雷。
地产船长舱、鸦巢。
遗物暴击牌优先;锁匣、船首像可加攻;龙涎香、珊瑚有时能触发奶比,也可用于凑词条。
工具配重、深潜器、船舵、淬锋钢;虾开的抓钩、火开的火机等小型物品也可填格。

不必执着于六重旗舰。地产词条较苛刻,多数时候五重已足够。如果只为凑词条找牌,可优先留意水系店、弹药店、小型店和工具店。

尽量让旗舰第一轮在四秒或更早出手,并在首次出手后保持加速。常见做法有:左梭(至少两发弹药)配右棉、梭加速船长舱再加速旗舰、梭配斗篷,以及使用船舵。

  • 基础攻:敲金、技能、吃蛋糕、喂刀片,或上锁匣、船首像等加攻物品。
  • 成长:技能,以及深潜器、淬锋钢、弹簧刀等攻击成长物品;鲨鱼爪也可以考虑。

前期通常难以把暴击堆高。海盗可以通过技能和暴击牌逐步积累;第五天前应留意暴击机会,但不必为此牺牲多重、加速和攻击的基本盘。

适用版本:待核对